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pop'n music portable ポップンミュージックポータブル 対応機種:プレイステーション・ポータブル (PSP) 2010/2/4発売! 公式サイト http //www.konami.jp/bemani/popn/gs/psp/index.html システム概要 アーケード版「ポップンミュージック15 ADVENTURE」がベースとなっているが、あくまでも「ポータブル」という別の作品多くのBEMANI移植曲・ee'MALL楽曲など一部収録されていない曲もある 5ボタン,7ボタン,9ボタンで遊べる!5ボタンと7ボタンはNORMAL,HYPER譜面が、9ボタンはNORMAL,HYPER,EX譜面から選べる アーケード版の5ボタンは5ボタンNORMAL(一部HYPER)、N/H/EXは9ボタンの各譜面に対応 L2/R2が無いため、初期配置はPS2版から変更されている。また、5/7/9それぞれ別々に設定可能。←:9ボタン時-左白、5/7ボタン時-左緑 L:7/9ボタン時-左黄、5ボタン時-左青 ↓:左緑 ↑:左青 →/□:赤 △:右青 ×:右緑 R:7/9ボタン時-右黄、5ボタン時-右青 ○:9ボタン時-右白、5/7ボタン時-右緑 簡単に言えば、9ボタンの場合は左右端が緑から白に変わり、緑は下方向へ押す操作となった。7ボタンまでは今までとほぼ同じ感覚でプレイが一応可能だが、緑の押し方を矯正しないと9ボタンが辛くなる。 初期配置で無理押し(主に左緑+青)が出ないように譜面が調整されている。またキーコンフィグも可能ただし、ACでは無理押しとなるがPSPでは無理押しとはならない配置(例.258等)は普通にある オジャマやオプションも健在ハイスピードはACの現行と同じ0.5刻み。ただ縦幅が狭くなったためACの2/3程度にすると良い フリープレイモードのノルマやバトルのオジャマはオジャマの種類別に分かれている オジャマはQMA,ファンキーなどAC15にあったもののうちいくつかが除かれている 譜面修正に伴い、いくつかの曲のレベルや総ポップ君数も変更されている。 コンボのカウント方法が17以降と同様になった。ポップ君1個めからコンボを数え始める。 AC17から曲名表示機能を先行搭載。選曲中にL+Rでジャンル名と曲名を切り替えられる。AC版と違い、プレイ中の曲名とアーティスト名のフォントが全て統一されているため、曲名表示でも字体が見やすい。 メディアインストール機能は無く、ロードが頻繁に発生する。ゲームシェアリング非対応 空BADなし(見逃しBAD、ズレBADはある)。ゲームレベル(ゲージの増減量の設定)は設定出来ない モード 全モードを通してCOOL判定があり、COOL判定無し(いわゆる普チャレ判定)は選択不可 チュートリアルモード5ボタンでゲームの遊び方をレッスン(ボイスつき) フリープレイモード自由に選曲、オジャマやノルマも使用可能 アドベンチャーモードCS8〜14のような終了後のイベントではなく、独立したモード。詳しくはこちらを参照 バトルモードアドホックバトル(NET対戦に近い)、CPUバトル、2Pバトル(1台のPSPで3ボタン2人対戦)アドホックバトルでは、ACのNET対戦と違い3人以下の場合でもCPUは入ってこない アドホックバトルを通じてプレイヤーとスコア交換できるポプとも機能も Xlink Kai利用可能(Arena/PSP/Table Games/popn music portable) そのほかディクショナリー(キャラ辞典/アニメ観賞)やポップンプレイヤー(曲再生)など トレーニングモードなし。譜面のオートプレイによる鑑賞や、テンポを落としたりフレーズごとの練習などは出来ない エキスパートコースはアドベンチャーモードの一部の敵キャラが「コースバトル」として繰り出してくるようになったただし、各ステージのコンボ数は引き継がれずに別々に数える。ゲージはAC15と同じくEXステージ風(減少大、曲中回復あり)の仕様。 収録曲 AC15の曲や過去曲の多くが隠し扱いになっている(デフォ31曲+隠し51曲) TVアニメカテゴリのジャンルが曲名と同じになっている CSp新曲 詳細はページ下部の新曲情報を参照。 シンパシー4 カルマ(版権) 風吹けば恋(版権) グリーニング ラブリーキャットポップ ポータブルポップ ドリームゲイザー AC16以降からの先行収録 AC16 創聖のアクエリオン(版権) AC17 ブルーバード(版権) 暗黒サイケデリック(版権) ツインヒーロー ハイパーファンタジア AC18 嘘(版権) 暗黒サイケデリック(アリプロ2)はTVアニメ扱い(ACでは17・TVアニメの両方に所属) AC15 シャイポップ アーバンメロウポップ ニューソウル 撫子ロック ガールフッド ボーイズR B オンラインラブポップ コンティネンタル ウェルフェア ガラージハウス 超中華流行歌曲 ウィーアー!(版権) 愛をとりもどせ!!(版権) ウォーリアー ピンキッシュ ヴェネツィアーニ 交響的物語 エレキ族 夏休み 青春ロック マリンクルーズ 悪魔城ドラキュラ ウインディダンス ケンドーロック フォルクローレ クリオネテクノ パーカッシヴ2 ヒップロック4 グラウンドテクノ エンシャントユーロ フューチャーフュージョン ケルティックウインド ダークネス3 ミュートロニカ チテイタンケン ラウドミクスチャー&ラガ エレフラッドウェイヴ オラトリオ 近代絶頂音楽 IDM ヴィジュアルREMIX プロポーズREMIX アンセムトランスREMIX ニエンテ アドベンチャー AC15の曲のうち、ハワイアンパンク、ラテンREMIX、ウォートラントゥルーパーズ、ラブポップ、ネジロック、キュアー、オービタリックテクノ、スカ、ガムラントランス、なまらジャズ、オルタナティブロック、15で登場したee'MALL2nd曲のうち37曲、CSからの移植6曲は収録されていない。 オルタナティブロックの担当キャラ「ookami-boy」のみ、ドリームゲイザー取得時に同時解禁 ee'MALL2nd曲 今回はすべてee'MALLオリジナル曲(ただし、うち2曲はCSギタドラ収録済) A.I.KIDS(さんぽのうた) JV-ROCK(洟・月・奇蹟) ルイン(空言の海) AC1〜AC14再録曲 AC1 ファンタジー AC2 ネオアコ AC5 J-テクノ2 AC6 メロコア AC7 ショウワカヨウ ソフトロックLONG AC8 トゥイーポップ フレッシュ ユーロビート AC9 ハイパンク ウィンターダンス AC10 禅ジャズ シンフォニックメタル AC11 グラディウス ニューミュージック AC12 ゴエモン フロウビート ラメント 残酷な天使のテーゼ(版権) AC13 メガネロック AC14 ハイスピードラブソング 残酷な天使のテーゼはAC12/CS12の本人版ではなく、AC18のカバー版に差し替えられている。 トゥイーポップはAC18での追加EX譜面(AC11のウラEX)が追加されている。 CS新曲情報 CSポータブル新曲 ジャンル名 曲名 アーティスト 担当キャラ 5N 5H 7N 7H 9N 9H EX bpm シンパシー4 Cloudy Skies EGOISTIC LEMONTEA SUMIRE(新) 13 21 16 30 20 31 36 149 カルマ カルマ ♪♪♪♪♪ MZD(10) 9 16 16 24 17 30 34 195 風吹けば恋 風吹けば恋 ♪♪♪♪♪ CHINATSU(17) 10 21 18 30 20 32 37 149 グリーニング Greening 猫叉Master Yima(CS10) 12 18 18 33 18 33 41 146 ラブリーキャットポップ Chat! Chat! Chat! sampling masters MEGA REINA(新) 11 22 22 33 22 34 37 170 ポータブルポップ Ensamble Forecast 3/28 LekSak NINON(新) 11 22 17 32 19 33 40 212 ドリームゲイザー Little Prayer 土岐麻子 ookami-boy(新) 12 29 22 32 22 35 41 174 カルマはゲーム・アニメ「テイルズ オブ ジ アビス」の主題歌 (原曲 BUMP OF CHICKEN)ポータブル版はGFDMV3のカバー版からの移植 風吹けば恋は資生堂「SEA BREEZE」の2008年CMソング (原曲 チャットモンチー)風吹けば恋の担当キャラ「ちなつ」は17からの先行収録 (元はアドレッセンスのキャラ) グリーニングはCS12のミニゲーム「イマ様の緑化運動」のBGMこのため、公式サイトではCS12からの収録曲扱いになっている。 ポータブルポップはポップンポータブルOP曲(AC18の宣伝でも流れる)のロング版、ボーカル曲 ドリームゲイザー/Little Prayer はGFDMVからの移植曲紹介(GFDMV公式):http //www.konami.jp/am/gfdm/gfdmv/music/04_16/music_16.html レイナとニノンはポータブル新キャラ、スミレは新衣装、オオカミ少年はAC15の色違い(白黒)&一部新規アニメオオカミ少年は1Pがオルタナティブロック版(黄色)、2Pがドリームゲイザー版になる。ただし同キャラ戦では左右同カラーのまま。 オジャマ入手条件 ?の付いているものは不確定 ファットポップ君 キャラポップオプションで1曲 ビートポップ君 ビートポップオプションで1曲 バラバラポップ君 逆転負けする 謎色ポップ君 スパランオプで各ステージボーナス込み10万点以上 ミクロポップ君 ミニポップ装備で対戦 ラブリー ? 縦分身 2回以上対戦? 横分身 全員同じキャラで対戦(3人以上) ドキドキポップ君 2曲以上ボーダークリア くるくるポップ君 クリアボーナス獲得? 爆走(CIRCLE) 1回以上対戦? 強制ハーフスピード HS無しで1曲 強制LOW-SPEED HS無しで2曲 バラバラスピード 1曲以上HS6で勝利? にせポップ君の嵐 ? ダーク HID-SUDオプで1曲 ダンス ? ロスト 3回以上対戦? パニック ロスト装備? ボンバー ? HIDDEN HIDDENオプで1曲 上下プレス ? 左右プレス 5回以上対戦? 地震 4回以上対戦? ふわふわ判定ライン ? もっとふわふわ判定ライン ふわふわ判定ライン装備? ファット判定ライン ファットポップ・もっとふわふわ判定ライン装備 COOLorBAD グドバド装備 HELL 不調オジャマ装備 もっとHELL ヘル装備 DEATH もっとヘル装備 道連れ オジャマを受けた瞬間オジャマ発動 リフレクション リフレクションと謎色以外のオジャマをすべて入手 オジャミックス オジャマを二種類以上同時に受けた曲でNoBADを出す ランダム 全オプション付けて1曲 その他 IDMのEX譜面が途中からズレる不具合あり。再加速直後の小節から、BGMと比べて譜面が約1拍分後ろにずれるという現象が起こる(IDMの他の譜面ではズレない)。 ドリームゲイザーの曲名が、バナー表記のみ「Little prayer」(pが小文字)になっている。選曲画面で曲名表示に切り替えた場合とプレイ中の表記はギタドラと同じく「Little Prayer」。 ?(ニエンテのキャラ)の2Pカラーの一部のアクションが1Pと同じものに変更された。AC版では2PだとJAMがウェルダン、ダンスがスーパーモグーだったが、PSP版では1P・2P共通でJAMがチチカカ、ダンスがズシンになる。GREATとFEVERのアクションが1P・2Pでそれぞれ異なるのはそのまま。 ケンドーロックの担当キャラの名前表示がAC版の「GITA-KEN」から「ギタケン」(カタカナ)に変更。 版権やee'MALLなどでハリアイ絵(立ち絵)だけが異なるキャラの別ハリアイを自分で選択できるようになった(AC・CS通して初)。例えばユーリやかごめは4種類の立ち絵がある。 没データとしてトライバルポップのデータのみ存在するらしい?(実際のゲームでは選択不可能) アドベンチャーの担当キャラは15ミミ(ACでは15ニャミ)。自キャラを15ミミにしても相手は15ニャミにならず、15ミミ2Pになるだけ。(ディクショナリーでは15ニャミの担当曲がアドベンチャーということになっている。)
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シナリオ分岐 大戦略ポータブル 大戦略ポータブル2 大戦略VII EXCEED
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中村ゴルフクラブをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch #technorati キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天GORAで予約する 中村ゴルフクラブ photo1.jpg 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 報道 中村雅俊さん東京よみうりCC1番パー4で2打目が2度カップイン|ゴルフは本当に面白い! - 日刊ゲンダイ 多摩区老連 河川敷で清々しく グラウンドゴルフに201人 | 多摩区 | タウンニュース - タウンニュース 選手会主催トライアウトにDF安田理大、FW高崎寛之ら91人参加 初日参加選手一覧 - スポーツ報知 ジャンボ尾崎が創造したゴルフの理想郷【日本のツウなゴルフ場】(GOETHE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 勝負どころを待ち、確実に決める 谷原秀人のゲームを読む力が凄い! ゴルフ日本シリーズJTカップレポート(みんなのゴルフダイジェスト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中村雅俊さん好きなクラブはパターと7番アイアン ドライバーはちょっと…|ゴルフは本当に面白い! - 日刊ゲンダイ ヤマハの2022年モデル「RMX VD」「RMX VDツアーモデル」アイアンはそれぞれどんな性能? プロが試打してたしかめた! - みんなのゴルフダイジェスト 決定!2021年のレディスモデル大賞【Regina Award 2021 クラブ部門】 アイアンベスト5を発表 - Regina(レジーナ) アクティブでおしゃれな女性ゴルファーへの発信源 中村美貴子 公式ブログ - ゴルフレッスン - Powered by LINE - lineblog.me 12月11日(土)のママホリ音楽祭は家族や仲間みんなで遊ぼ!「ママホリ2021品川プリンスホテルご優待パスポート」プレゼント企画決定!ホテル内レストラン、水族館、ボウリング、ゴルフが全て割引!! - アットプレス(プレスリリース) ジャンボの32年連続記録はあるけれど… 賞金シード、何年続けて獲れたらスゴイ?(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 甲賀・水口の中村さん優勝 秋のGG中日杯 - 中日新聞 中村俊輔、伝説のFKから15年。左足の「魔法」によって現地記者の人生は大きく変わった - Sportiva 【14日の主なスポーツ予定】スピードスケート小平&高木 女子ゴルフ賞金女王争い ほか(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゴルフ場発信の新規ゴルファー創出モデル 「福岡ゴルフアカデミー」 - みんなのゴルフダイジェスト 米ツアーの選手は1球1球コースをイメージして練習している! 2人のプロが「ZOZO」を振り返ってみた(みんなのゴルフダイジェスト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 1903年開場の神戸GCが日本で一番古いゴルフ場。では2番目以降はどこ?(e!Golf) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 本邦初!!ゴルフ場で豪華ブランドが1日限定POPUPを開催!音楽イベントも同時開催!(E-TALENTBANK) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 神戸 日本最古のゴルフ場で医療従事者支援チャリティー - NHK NEWS WEB 中村佳音が単独首位 高3の川崎春花は2位発進【プロテスト第1次予選・C地区】 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 歩くだけでもクッタクタ! ギネスも認定の世界最長コースは何ヤード?(e!Golf) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中村計/イップスの正体 アスリートを襲う「奇病」〈緊張か、技術不足か、それとも脳の障害か〉――文藝春秋特選記事【全文公開】(文春オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース コンパクトなトップから飛ばす! 23歳の新星・大岩龍一のスウィングをプロが分析(みんなのゴルフダイジェスト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 佐賀県アマチュアゴルフ選手権大会 第1日結果 - 佐賀新聞 「ゴルフ人口増やしたい」谷原秀人プロの元キャディー広瀬さん、四万十市にアカデミー開設 | 高知新聞 - 高知新聞 ヘリでゴルフ場送迎 無許可営業の疑いで社長ら逮捕 - 朝日新聞デジタル 雨の日ゴルフで得をする! お得な雨天割引があるゴルフ場5選 - tenki.jp 銀座ゴルフ倶楽部 presented by テーラーメイド | 情報・バラエティ番組 - ゴルフネットワーク 練習環境が高評価のゴルフ場 最新TOP30(2021年版) - ゴルフダイジェスト・オンライン 伊勢原ゴルフセンター 開業50周年の節目 「トラさん」がプロ育成 | 伊勢原 | タウンニュース - タウンニュース ゴルフ練習場跡地に大型低層賃貸マンションが誕生!練馬区にて「都立家政・Nプロジェクト」着工 - PR TIMES 元プロ野球の中村紀洋氏と元Jリーガーの鈴木啓太氏がツアー出場資格に挑戦 - ゴルフダイジェスト・オンライン コース解説 中村ゴルフクラブの46%は媚びで出来ています。中村ゴルフクラブの34%は元気玉で出来ています。中村ゴルフクラブの18%は宇宙の意思で出来ています。中村ゴルフクラブの1%は歌で出来ています。中村ゴルフクラブの1%は勢いで出来ています。 ウィキペディア 中村ゴルフクラブ JAWS_260.jpg burner_res.jpg ページ先頭へ 中村ゴルフクラブ このページについて このページは中村ゴルフクラブのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される中村ゴルフクラブに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Monster Hunter Portable 2nd Monster Hunter Portable 2nd ID+ゲーム名ステータス系 たくさんおける系 フィールドステータス系 ギルドカード系 ID+ゲーム名 _S ULJM-05156 _G Monster Hunter Portable 2nd ステータス系 お金MAX _C0 MONEY 9999999 _L 0x010C2EC0 0x0098967F ギルドポイントMAX _C0 Guild Point Max _L 0x210C2EBC 0x0098967F ポッケポイントMAX _C0 Pokke point Max _L 0x210D6598 0x0048967F BOXアイテム99 _C0 Box Item 99 _L 0x810C5486 0x02580004 _L 0x00000063 0x00000000 手持ちのアイテム99 _C0 Item 99 _L 0x810D6E14 0x00180004 _L 0x00000063 0x00000000 スタミナMAX _C0 sutamina _L 0x107E85D6 0x000001C2 _L 0x107E8692 0x000001C2 HPMAX _C0 hp _L 0x107E8362 0x00000096 _L 0x107E849E 0x00000096 たくさんおける系 爆弾たくさんおける _C0 bomb _L 0x010C2D44 0x00000000 肉たくさんおける _C0 niku _L 0x010C2D45 0x00000000 ワナたくさんおける _C0 trap _L 0x010C2D46 0x00000000 フィールドステータス系 鬼人薬状態 _C0 kijinnyaku _L 0x007E840A 0x0000007F 硬化薬状態 _C0 koukayaku _L 0x007E840B 0x0000007F 切れ味MAX _C0 kireaji _L 0x107E8672 0x00007FFF _L 0x107E90F2 0x00007FFF 常時千里眼 _C0 sennrigan _L 0x007E868E 0x000000AA 毒無効 _C0 doku mukouka _L 0x007E8408 0x00000000 麻痺無効 _C0 mahi mukouka _L 0x007E9134 0x00000000 凍結無効 _C0 kaitou _L 0x007E913F 0x00000000 練気ゲージMAX _C0 renkige-ji _L 0x107E9138 0x00000065 ボウガン装填 _C0 Soutenn _L 0x007E86DB 0x00000005 R+○押すと発動する ボウガン連射 _C0 rensya _L 0xE0022200 0x0029B0EC _L 0xD07E8254 0x00000200 _L 0x107E8254 0x00000000 使用可能弾切り替えるだけでリロードいらず _C0 Bowgun Reloadless Magazine _L 0x007E86DC 0x00000009 _L 0x007E86DB 0x00000009 スーパーアーマー状態 _C0 super armor _L 0x007e83de 0x00000002 支給品何回ももらえる _C0 sikyuu nankaimo morau _L 0x010C2DC8 0x00000000 支給品アイテムMAX _C0 sikyuu Item 99 _L 0x810C2D4A 0x00200004 _L 0x00000063 0x00000000 キャンプに戻る _C0 kyanpuni modoru _L 0xE0012200 0x0029B0EC _L 0x107E8318 0x00007200 武器透明 _C0 buki toumei _L 0xE0012200 0x010c1e54 _L 0x107E8678 0x000009a4 ガンランス即冷却 _C0 gun spear reikyaku _L 0x107E86D2 0x00000000 ガンランスかめはめ波 _C0 kamehameha _L 0xE0012200 0x010c1e54 _L 0x107E8678 0x000009a4 _L 0xE0012200 0x010c1e54 _L 0x107E8318 0x00000301 ガンランス竜撃砲連射 _L 0xE0012200 0x010c1e54 _L 0x107E8318 0x00000301 どこでも支給品 _C0 dokodemo sikyu _L 0xE0012200 0x0029B0EC _L 0x107E8318 0x00005700 どこでも寝る _C1 NERU L+○+× _L 0xE0016100 0x010c1e54 _L 0x107E8318 0x00003300 どこでも肉焼き _C0 nikuyaki _L 0xE0012200 0x010c1e54 _L 0x107E8318 0x00004c00 ゲームスピード2倍 _C0 game speed _L 0x201DC738 0x00000001 ムーンジャンプ _C0 Moon Jump _L 0xE0020300 0x0029B0EC _L 0x107E8318 0x00004400 _L 0x107E82C6 0x00004200 攻撃力2倍 _C0 attack x2 _L 0x200C1DB4 0x00000000 _L 0x200C1DBC 0x00031840 防御力2倍 _C0 defense x2 _L 0x200C2044 0x14440027 _L 0x200C2048 0x00108040 何時でも即クエストクリア _C0 Itudemo Soku Clear R+O _L 0xE0022200 0x0029B0EC _L 0x110d867c 0x00000231 何時でも即クエストクリア2 _C0 itudemo soku Clear (L+O+X) _L 0xE0016100 0x010C1E54 _L 0x110D867C 0x00000231 ギルドカード系 レアトレジャー全て _C0 rare treasure max _L 0x210D60F0 0xFFFFFFFF トジャーハイスコア _C0 treasure highscore _L 0x210D60F4 0x000F423F _L 0x210D60F8 0x000F423F _L 0x210D60FC 0x000F423F _L 0x210D6100 0x000F423F _L 0x210D6104 0x000F423F _L 0x210D6108 0x000F423F 勲章全て _C0 kunnsyo max _L 0x210D610C 0x00FFFFFF 敵HPの表示(別ページ) 攻撃力・防御力変更Ver.2 _C0 ATK x1 _L 0x200C1DB4 0x00000000 _L 0x200C1DBC 0x00031800 _C0 ATK x2 _L 0x200C1DB4 0x00000000 _L 0x200C1DBC 0x00031840 _C0 ATK x4 _L 0x200C1DB4 0x00000000 _L 0x200C1DBC 0x00031880 _C0 ATK x8 _L 0x200C1DB4 0x00000000 _L 0x200C1DBC 0x000318C0 _C0 ATK x16 _L 0x200C1DB4 0x00000000 _L 0x200C1DBC 0x00031900 _C0 ATK x32 _L 0x200C1DB4 0x00000000 _L 0x200C1DBC 0x00031940 _C0 ATK x64 _L 0x200C1DB4 0x00000000 _L 0x200C1DBC 0x00031980 _C0 ATK x128 _L 0x200C1DB4 0x00000000 _L 0x200C1DBC 0x000319C0 _C0 DEF x1 _L 0x200C2044 0x14440027 _L 0x200C2048 0x00108000 _C0 DEF x2 _L 0x200C2044 0x14440027 _L 0x200C2048 0x00108040 _C0 DEF x4 _L 0x200C2044 0x14440027 _L 0x200C2048 0x00108080 _C0 DEF x8 _L 0x200C2044 0x14440027 _L 0x200C2048 0x001080C0 _C0 DEF x16 _L 0x200C2044 0x14440027 _L 0x200C2048 0x00108100 _C0 DEF x32 _L 0x200C2044 0x14440027 _L 0x200C2048 0x00108140 _C0 DEF x64 _L 0x200C2044 0x14440027 _L 0x200C2048 0x00108180 _C0 DEF x128 _L 0x200C2044 0x14440027 _L 0x200C2048 0x001081C0 モンスターサイズ一律変更(サイズ比適当) _C0 Size change of monster x0.5 _L 0xE007F809 0x0116423C _L 0x2116422C 0x0E260E4F _L 0x20183938 0x00000000 _L 0x20183940 0xAE020220 _L 0x20183944 0xAE020224 _L 0x20183948 0x0A216AAD _L 0x2018394C 0xAE020228 _L 0x2018393C 0x3C023E00 _C0 Size change of monster x0.75 _L 0xE007F809 0x0116423C _L 0x2116422C 0x0E260E4F _L 0x20183938 0x00000000 _L 0x20183940 0xAE020220 _L 0x20183944 0xAE020224 _L 0x20183948 0x0A216AAD _L 0x2018394C 0xAE020228 _L 0x2018393C 0x3C023F50 _C0 Size change of monster x1.0 _L 0xE007F809 0x0116423C _L 0x2116422C 0x0E260E4F _L 0x20183938 0x00000000 _L 0x20183940 0xAE020220 _L 0x20183944 0xAE020224 _L 0x20183948 0x0A216AAD _L 0x2018394C 0xAE020228 _L 0x2018393C 0x3C024000 _C0 Size change of monster x1.5 _L 0xE007F809 0x0116423C _L 0x2116422C 0x0E260E4F _L 0x20183938 0x00000000 _L 0x20183940 0xAE020220 _L 0x20183944 0xAE020224 _L 0x20183948 0x0A216AAD _L 0x2018394C 0xAE020228 _L 0x2018393C 0x3C024050 _C0 Size change of monster x2.0 _L 0xE007F809 0x0116423C _L 0x2116422C 0x0E260E4F _L 0x20183938 0x00000000 _L 0x20183940 0xAE020220 _L 0x20183944 0xAE020224 _L 0x20183948 0x0A216AAD _L 0x2018394C 0xAE020228 _L 0x2018393C 0x3C024100 キャラクタサイズチェンジ(サイズ比テキトー) _C0 Size change of player x0.5 _L 0x207E82A0 0x3F000000 _L 0x207E82A4 0x3F000000 _L 0x207E82A8 0x3F000000 _C0 Size change of player x0.75 _L 0x207E82A0 0x3F400000 _L 0x207E82A4 0x3F400000 _L 0x207E82A8 0x3F400000 _C0 Size change of player x1 _L 0x207E82A0 0x3F800000 _L 0x207E82A4 0x3F800000 _L 0x207E82A8 0x3F800000 _C0 Size change of player x2 _L 0x207E82A0 0x40000000 _L 0x207E82A4 0x40000000 _L 0x207E82A8 0x40000000 _C0 Size change of player x3 _L 0x207E82A0 0x40400000 _L 0x207E82A4 0x40400000 _L 0x207E82A8 0x40400000 _C0 Size change of player x4 _L 0x207E82A0 0x40800000 _L 0x207E82A4 0x40800000 _L 0x207E82A8 0x40800000 調合率100% _C1 Mixture success rate 100% _L 0x2005288C 0x10000068 契約金0z _C1 Keiyaku Henkou _L 0x211A61AC 0x00000000 全弾 使用可能 _C1 All Bullet _L 0x200C0C18 0x2410FFFF 全瓶 使用可能 _C1 All Bottle _L 0x200C0BD8 0x2402FFFF 猫飯食べてステup(HP150・SM150・ATK+20%・DEF20%・全耐性+100) _C0 NekoMeshi HP 150 _L 0x010C6552 0x00000032 _C0 NekoMeshi STAMINA 150 _L 0x010C654E 0x00000096 _C0 NekoMeshi kougeki up _L 0x010C6550 0x0000007F _C0 NekoMeshi bougyo up _L 0x010C6551 0x0000007F _C0 NekoMeshi Zen taisei 100 _L 0x810C6553 0x00050001 _L 0x000000xx 0x00000000 xx=7F(100) =FF(255) 武器を直接改造するコードです。 アドホックでも使用可能。 自分の表示、他人から見たら元のデータのままです。 刃物類 切れ味パターン _C0 [Cutlery] Sharpness Pattern _L 0x801223F0 0x024F0018 _L 0x00000007 0x00000000 切れ味の長さ _C0 [Cutlery] Sharpness Length _L 0x801223F1 0x024F0018 _L 0x00000005 0x00000000 防御力+255 _C0 [Cutlery] DEF 255 _L 0x801223F4 0x024F0018 _L 0x000000FF 0x00000000 会心率100% _C0 [Cutlery] 100% _L 0x801223F5 0x024F0018 _L 0x0000005A 0x00000000 属性値150 _C0 [Cutlery] Accumulatio ALL 150 _L 0x801223F9 0x024F0018 _L 0x0000000F 0x00000000 蓄積値150 _C0 [Cutlery] Attribute ALL 150 _L 0x801223F7 0x024F0018 _L 0x0000000F 0x00000000 スロット3 _C0 [Cutlery] Srot 3 _L 0x801223FA 0x024F0018 _L 0x00000003 0x00000000 ボウガン類(弓未対応) レア度8固定 _C0 [Bow Gan] Valuable 8 _L 0x80125C42 0x00720018 _L 0x00000007 0x00000000 攻撃XX _C0 [Bow Gan] ATT XX *16bit _L 0x80125C48 0x0072000C _L 0x1000XXXX 0x00000000 防御+255 _C0 [Bow Gan] DEF 255 _L 0x80125C4A 0x00720018 _L 0x000000FF 0x00000000 会心率100% _C0 [Bow Gan] 100% Ver.2 _L 0x80125C4D 0x00720018 _L 0x0000005A 0x00000000 反動最小 _C0 [Bow Gan] reactionary 0 _L 0x80125C4B 0x00720018 _L 0x00000006 0x00000000 リロード最速 _C0 [Bow Gan] Reload _L 0x80125C52 0x00720018 _L 0x00000006 0x00000000 Lv3までの攻撃弾装填可能 _C0 [Bow Gan] Bullet Lv3 *16bit _L 0x80125C54 0x0072000C _L 0x10007FFF 0x00000000 属性弾(のみ)装填可能 _C0 [Bow Gan] Attribute bullet *32bit _L 0x40125C54 0x00720006 _L 0x000F8000 0x00000000 補助弾装填可能 _C0 [Bow Gan] Assist bullet *32bit _L 0x40125C54 0x00720006 _L 0xFFF00000 0x00000000 全弾使用可能 _C0 [Bow Gan] Bullet _L 0x40125C54 0x00720018 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 スロット3 _C0 [Bow Gan] Srot 3 _L 0x80125C4C 0x00720018 _L 0x00000003 0x00000000
https://w.atwiki.jp/mingolp/pages/67.html
よく出てくると思われる質問のをまとめ。まずは説明書を読んで見ましょう…だいたい書いてあることが多いです。 ゲームシステム初心者で分からないことだらけなんですが、このゲームは楽しめますか? みんなのGOLFポータブル2は1と何が変わりましたか? 2のベストはUMD版(ソフト)とDL版どっちがいいですか? 2は1のデータを引き継ぐことができますか? キーコンフィグってできますか? 簡易リセットできないんですか? 「みんなのGOLF5」にもあった本格ショットは使えますか? ゴルフ用語の意味がわかりません。 オプションにある「???」はどうやって出すんですか? ラウンド中に風を読む「草をぱらぱらする動作」をやるには? コース上にあるアイテムはどうやってとるの?(2のみ) ○○(アイテム)欲しいけどいつどこで手に入るの? 愛着度が上がったときの「△・×ショット解禁」ってなに? 愛着度が上がったときの「パワー回復インパクト解禁」ってなに? 愛着度が上がったときの「フルパワーモード解禁」ってなに? スーパーバック(サイド・トップ)スピンってどう打つんですか? ホーミング(ライジング・スパイラル)ってどうすればできるんですか? パットのコツはなにかありますか? 2のファームウェアのバージョンはいくつですか? セーブデータのバックアップはできないんですか? キャラの声優は誰がやっていますか? オンラインオンライン環境ないと駄目? オンラインはどうすれば接続できますか? ニンテンドーWi-Fi USBコネクタを使用して、オンラインすることは可能ですか? アドホックパーティに対応していますか? PLAYSTATION3に直接接続(経由)して、オンラインすることは可能ですか? オンライン対戦でフリーズやエラーになることがあるんですが? オンライン対戦で任意の人たちと対戦することは可能ですか?(2) ラウンド中にタイムオーバーしたらどうなるの? 改造コードを使ってる人が迷惑なんですがどうすればいいですか? その他質問 ゲームシステム 初心者で分からないことだらけなんですが、このゲームは楽しめますか? 用語集やゲーム中解説をしてくれるので初めてでも大丈夫です。 また、オンラインでも初心者のためのルールが決められたりするので安心です。 みんなのGOLFポータブル2は1と何が変わりましたか? 詳しくは公式サイトやポータブルからの変更点を参照してください。 主な追加要素や変更要素は以下の通りです。無線LAN対応により、最大16人までオンライン対戦ができるようになった。 キャラが10人→21人、コースも6コース→12コースに倍増された。 1の既存キャラ&コースはすべて収録されています。 チャレンジモードがボリュームアップして、キャラ育成ができるようになった。 他にも色々な変更点があります。 2のベストはUMD版(ソフト)とDL版どっちがいいですか? UMD版は店で簡単に買うことができ、DL版はPSNでしか買えず、メモリースティックの空き容量が必要です。 UMD版は2800円に対し、DL版は2200円です。当然ながらDL版は(中古屋ショップで)売れません。 DL版の方がデータロードが快適です。 2は1のデータを引き継ぐことができますか? できません。特典などもありません。 キーコンフィグってできますか? できません。 簡易リセットできないんですか? L+Rボタンを同時に押しながらSTARTボタンを押してください(1、2共通) 「みんなのGOLF5」にもあった本格ショットは使えますか? ポータブルシリーズにはありません。 ゴルフ用語の意味がわかりません。 主なものは用語集である程度は把握できると思います。 オプションにある「???」はどうやって出すんですか? これは「イージーモード」です。その名の通り、簡単になるモードです。 チャレンジモードで、同じ大会(マッチ)で3連敗すれば出ます(1、2共通) ラウンド中に風を読む「草をぱらぱらする動作」をやるには? パワー決定前に↓ボタン。 コース上にあるアイテムはどうやってとるの?(2のみ) ショットを打つ画面で△ボタン(ズーム)と方向キーでアイテムにカメラを近づける。 アイテムの近くまでボールを運ぶ必要はないので、ティーグラウンド(1打目)で取りに行きましょう。 ○○(アイテム)欲しいけどいつどこで手に入るの? ランダムで手に入ります。まさに運なので出ることを祈りましょう。 愛着度が上がったときの「△・×ショット解禁」ってなに? インパクトするときに△と×でパワーの強弱が若干調節できること。 △は強く、×は弱くなります。 ただ100%を超えませんし、0%にもなりません。 愛着度が上がったときの「パワー回復インパクト解禁」ってなに? パワーショットの時、タイミング良く△を押す事で、パワーショットが1回分回復出来ること。 インパクト決定後、クラブとボールが当たるくらいに押すくらいが目安。 愛着度が上がったときの「フルパワーモード解禁」ってなに? 1W限定で使えるパワーショット。 通常のパワーショットよりもブレが大きいが、飛距離が延びる(5y~30yの範囲、ジャストインパクトだと大きめの数値が出やすい)可能性があるショット。 スーパーバック(サイド・トップ)スピンってどう打つんですか? パワー決定時↑インパクト時↓でスーパーバックスピン。 パワー決定時↓インパクト時↑でスーパートップスピン。 パワー決定時←(または→)インパクト時→(または←)でスーパーサイドスピン。 すべてジャストインパクトでないと発動しません。 また、かんたんショットではジャストインパクトでも発動しません。 ホーミング(ライジング・スパイラル)ってどうすればできるんですか? ポータブル1の場合はキャラの愛着度を2・4(スパイラル)以上でないと発動しません。 ポータブル2の場合はキャラの愛着度を2以上でないと発動しません。 ホーミング:スーパーバックスピンを成功させてピンに当たり、スピンの威力があるときに発動 ライジング:スーパートップスピンを成功させてピンに当たり、スピンの威力があるときに発動 スパイラル:スーパーサイドスピンを成功させてピンに当たり、スピンの威力があるときに発動ホーミングの場合、「炎が出る」条件を満たしていないと発動しない。キャラのスピン能力 ライ(ボールの状態の事。極端な下り坂やラフにボールが有ると厳しい) ショットを打つ強さ。7割以上で打たないと出ないケースが多い。 クラブ番手 目安としてはノーマルモードで4I位、アプローチモードではAWまで。 愛着度を満たしていて、ピンに当たっても発動しない場合は上記4条件のどれかが欠如していると思われる。 パットのコツはなにかありますか? 以下はカップから10M以内での話です。 上りでも下りでも高低差のcm数の10倍補正かけたら距離だけはあわせられるよ 晴れの場合なら 残り5mで上り5cmなら5.5m目安 下り5cmなら4.5m目安で安定だよ 強い横傾斜のあるパット(特に上り、距離1mあたりグリッド横方向0.3マス以上)は届かないことがあるので、さらに少し強めに打ったほうがいい。 短い距離の下りのパットは横傾斜の影響が強いので、1m台のパットでもちゃんと傾斜を読んだ方がいい。 2のファームウェアのバージョンはいくつですか? 3.72です。 安定した動作をさせるには、最新のバージョンにしておくことをお奨めします。 セーブデータのバックアップはできないんですか? PCとUSBケーブルがあればPCにコピーしておくことは可能。1:「¥PSP¥SAVEDATA¥UCJS10001」のフォルダをコピー 2:「¥PSP¥SAVEDATA¥UCJS10075」のフォルダをコピー Media Manager for PSP®とか使ってみるとラクかもしれません。http //www.jp.playstation.com/store/mediamanager/ キャラの声優は誰がやっていますか? キャラクターを参照してください。 オンライン オンライン環境ないと駄目? 十分に楽しめると思いますが、オンラインでしか手に入らないアイテムもあります。 オンラインはどうすれば接続できますか? 詳しくは↓を参照してください。 http //www.jp.playstation.com/scej/wireless/index.html http //www.jp.playstation.com/psp/network/nt_01.html 2の場合、説明書P19-21とP36も参照してください。 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタを使用して、オンラインすることは可能ですか? できません。 ↓等を参考に、他の方法を模索してください。 http //www.jp.playstation.com/scej/wireless/index.html http //www.jp.playstation.com/psp/network/nt_01.html アドホックパーティに対応していますか? 1・2共に対応しています。 くわしくは↓等を参考にしてください。 http //www.jp.playstation.com/ps3/psn/adhocparty.html PLAYSTATION3に直接接続(経由)して、オンラインすることは可能ですか? PS3にて配信されている「アドホック・パーティー for PlayStation®Portable」を使用すれば可能になりました。 くわしくは↓等を参考にしてください。 http //www.jp.playstation.com/ps3/psn/adhocparty.html オンライン対戦でフリーズやエラーになることがあるんですが? http //www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html 本体ファームウェアのバージョンを3.73以降にしてください。改善されたという報告もあります。 それでも改善されない場合、鯖が混雑してる最中なので、時間を置いてください。 オンライン対戦で任意の人たちと対戦することは可能ですか?(2) 以下のようにグループ名を設定すればある程度はできるようです。 対戦の仕方は 部屋を立てる側 こだわり検索→各ルール設定→グループ→グループ名決定→設定完了→開催する 部屋に入る側 こだわり検索→グループ名検索 ラウンド中にタイムオーバーしたらどうなるの? リタイア扱いになってそこで終了になります。 改造コードを使ってる人が迷惑なんですがどうすればいいですか? やってる人はオンラインの規約違反行為にあたります。 今の所通常にプレイしてる人にはどうにもなりません、公式で対応してくれるまで待ちましょう。 発見した人は、以下のメールフォームからサポートに報告してください。今後、対応してもらえるかもしれません。https //www.jp.playstation.com/support/form/jp/ ちなみに名前はいくらでも変更できるので、晒す等はやめましょう。 あからさまに改造だと思うのならば、リタイアするのもありです。打球の軌道見る限り打数が一致していない。 PAR4で-4を出している。 その他質問 オンラインのトーナメントで優勝してもカプセル選択画面が でてこなくなりました、これはバグかなにかですか? 戻る方法は、あるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-09-06 22 34 38 横風影響表(チームHP内にあります) http //www.geocities.jp/teammitoko/ -- (名無しさん) 2009-09-07 12 36 48 ホールインワン、アルバトロス、旗包み、ホーミング、ライしんぐ、スパイラルなどの記念品はvsでも入手できますか? -- (名無しさん) 2009-09-11 03 54 24 PARだったら100ポイントとかのポイントって何に使えるんですか? -- (ゴルごる) 2010-01-31 12 16 29 特に何に使うというものではありません。 -- (名無しさん) 2010-03-07 11 21 12 UMD版を買いましたがあまりのロード時間の長さと頻繁にロードするしラウンド中のBGMは時々おかしくなって止まる(バグ?)のでプレイするのが嫌になりました。ロードが快適になるならDL版を買おうかとおもうのですがDL版は初期に発売されたUMD版のBGMのバグは修正されているのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-03-07 11 21 12 オンラインに人がいない件について -- (名無しさん) 2011-07-03 13 53 55 太る・痩せるを選ぶことで、見た目以外何が変わるんですか? -- (久保) 2013-05-14 09 40 46 何も変わらない -- (名無しさん) 2013-06-04 03 17 03 最近はじめました。オンラインで入手するアイテムはゲット不可能ですか? -- (名無しさん) 2013-10-27 00 42 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ファンタシースターポータブル2 part56-26~34 26 :ファンタシースターポータブル2:2011/03/19(土) 20 26 50.08 ID 1hAUqzNZ0 ファンタシースターポータブル2の話しを投下します。 前作から3年後の話しです。 あらすじ 今より3年前、グラール太陽系は謎の生命体SEEDの襲来を受け、滅亡の危機を迎えた。 だが、グラールに生きるヒューマン、ニューマン、ビースト、キャストの4種族は心を一つにして立ち向かい、 激しい攻防の末、SEEDは封印された。 一連のSEED事変が終結してから3年後、グラールにはSEEDとの攻防の傷跡が深く刻まれていた。 そんな中、インヘルトという会社が外宇宙への航行を可能とする亞空間航行理論を発表。 実現へ向けて政府、軍、三惑星中の企業が結束して亞空間航行の実現化へ向けて動き出す。 グラール再興の道を外宇宙への大規模な移民計画に求めて……。 27 :ファンタシースターポータブル2:2011/03/19(土) 20 34 52.08 ID 1hAUqzNZ0 1章 最近になって惑星パルムで発見された海底に存在するレリクス文明人が残した施設レリクスを調査するべく、多くの傭兵が集められていた。 フリーの傭兵である主人公もその中にいた。 そんな傭兵達の中に場違いと思われる一人の少女がいた。 少女は帰ろうと駄々をこねるが上司と思われる人物は耳を貸さない。 突如、レリクスが起動して門が閉じようとしていた。(ここでレリクスが起動した理由は作中において全く説明されない) 多くの傭兵が無事に逃げ延びるが、主人公と少女は取り残されてしまう。 少女エミリアは主人公に声を掛けるが、主人公は一人でレリクスの探索を始める。 慌てて付いていくエミリア。 彼女に足を引っ張られながらも主人公はレリクスにいる原生生物と自立機動兵器を苦も無く蹴散らしていく。 公式見解ではSEEDの存在を認識して稼働しているだろうレリクスが未だ機動している事実に疑問を覚える主人公。 (前作で上記の公式見解が虚偽であると判明しているが、主人公が疑問を覚えるのは前作とは別人だから) そんな時、巨大な自立機動兵器がエミリアを襲う。 主人公はエミリアを庇って死亡。 エミリアも殺されそうになるが、エミリアの内部に潜んでいた存在が自立機動兵器を一蹴する。 死んだ筈の主人公が目を覚ますと、コロニー内のとある施設の中にいた。 その場にいたエミリアの上司クラウチとキャストの女性チェルシーの話によれば、 ここは巨大企業スカイクラッド第6支社の支社リトルウィングの事務所だという。 そして、クラウチによって半ば強引にリトルウィングの社員にされてしまう主人公。 しかもエミリアの御守までさせられてしまう事になる。 エミリアに自室まで案内された直後、彼女の中に潜んでいた存在が姿を現す。 エミリアの中に潜んでいたレリクス文明人の女性ミカは主人公にグラールに新たな危機が迫っている事を告げる。 それは、かつてSEEDとの戦いで肉体を失ったレリクス文明人が 現代のグラールの人々の肉体を奪って復活しようとしているというものだった。 そして、(さり気なく、死んだ主人公を生き返らせたのは自分で、自分が主人公の生殺与奪の権を握っていると語り)、 それを阻止する為に力を貸して欲しいと頼まれる。 28 :ファンタシースターポータブル2:2011/03/19(土) 20 36 54.54 ID 1hAUqzNZ0 2章 人探しの依頼を引き受けさせられた主人公とエミリアは惑星モトゥブへ向かう。 現地でフリーの傭兵夫婦と行動を共にして移動すると、カーシュ族の少年に襲われる。 彼を戦闘不能にして先に進むと、カーシュ族の村が焼かれていた。 村を焼き、カーシュ族から何かを奪った犯人グループの中には主人公とエミリアが探している人間もいた。 主犯と思われる黒服の男が襲いかかるが、撃退する。 その後、ミカがエミリアにレリクス文明人が現代のグラールの人々の肉体を奪おうとしている事を教える。 3章 インヘルト社から自分達の研究所内で暴れている凶暴化した原生生物を駆除して欲しいという依頼が舞い込んでくる。 主人公達は原生生物が突然、凶暴化した事に疑問を覚えながらも原生生物を駆除していく。 だが、インヘルト社が原生生物駆除の為に動かしたマシナリーが暴走してしまう。 主人公達は原生生物を駆除したその場で暴走したマシナリーの破壊を依頼される。 エミリアは与えられたマシナリーのデータから、新型の司令官マシナリーが何らかの理由で壊れたと予測。 彼女の予測通り、新型マシナリーを破壊すると暴走していたマシナリーによる騒ぎはあっという間に終息する。 29 :ファンタシースターポータブル2:2011/03/19(土) 20 38 50.83 ID 1hAUqzNZ0 4章 ミカは主人公とエミリアにレリクス文明人が現代のグラールの人々の肉体を奪う為の必須事項を教える。 それはレリクス文明人達の精神が眠る歪曲空間マガハラをグラールに接続、出現させてグラールを飲み込ませる事。 そして、それにはマガハラを出現させる為に必要な情報が記憶されたレリクス文明の記憶媒体レッドタブレットが必要だと言う。 ミカの話しを聞いている主人公とエミリアに仕事の連絡がきた。 依頼者はインヘルト社で、惑星ニューデイズにて行われる亞空間航行の為の大規模な実験の護衛。 護衛には巨大警護企業ガーディアンズやニューデイズの事実上の政府機関であるグラール教団の兵達も参加するという。 現地では原生生物が凶暴化し、暴れまわっていた。 原生生物を駆除していく内に主人公達は教団の施設に入る。 そこで原生生物の大群が襲いかかって来た。 思わず、逃げだすエミリア。 逃げる彼女と擦れ違う一人のガーディアンズの一員が原生生物の大群を一掃する。 原生生物を一掃したガーディアンズの一員ルミアは逃げだしたエミリアを力の無い者と罵倒する。 怒ったエミリアはガーディアンズを屑の集まりと称する。 エミリアとルミアが衝突しているところに凶暴化したグラール教団の生物兵器が襲来する。 生物兵器を倒したのとほぼ同じ時に実験が始まり、仕事は終了になる。 今回の大仕事を無事に終えて帰還した主人公達をクラウチ達が迎え、エミリアを一人前と認める。 一人前と認められたエミリアは主人公を超えるという目標に立てる。 30 :ファンタシースターポータブル2:2011/03/19(土) 20 40 51.59 ID 1hAUqzNZ0 5章 最近、集団失踪事件が続出していた。 リトルウィングの社員達も例外ではなく、スカイクラッド第6支社社長ウルスラから主人公達に彼らの捜索が依頼される。 現地でルミアと鉢合わせになる。 行方不明者を捜索していると、そこには封印された筈のSEEDが存在していた。 SEEDが存在していた事でエミリアがガーディアンズを非難し、再びルミアと衝突する。 SEEDを破壊し、失踪していた人々を助け出す主人公達。 帰還しようとしていた矢先、あの黒服の男と再び遭遇。 黒服の男はレリクス文明人に肉体を乗っ取られていた。 帰還した主人公達はクラウチらと一緒にインヘルト社が新たにスポンサーを募集する声明を発表するニュースを見ていると、 インヘルト社の重役の中に黒服の男がいるのを見つける。 エミリアはクラウチ達に集団失踪事件の黒幕が黒服の男シズルだと話し、彼はレリクス文明人に肉体を乗っ取られており、 肉体を失ったレリクス文明人が現代のグラールの人々の肉体を奪って復活しようとしている事を話す。 それらを聞いたクラウチ達は最近、行われた調査で、 一連の原生生物凶暴化の原因に亞空間が関係している事を話す。 ウルスラは本社に亞空間航行研究のスポンサーを降りるよう進言し、スカイクラッド本社もそれを承諾した。 6章 スカイクラッド社が亞空間航行研究のスポンサーを降りたのを機に、多くの企業がスポンサーを降り始めていた。 主人公達はクラウチがシズルと集団失踪事件との関連性を調べている間に新型VRのテストをする。 テストを終えた直後に帰って来たクラウチの話しから集団失踪事件の黒幕がシズルだと確定する。 31 :ファンタシースターポータブル2:2011/03/19(土) 20 45 51.06 ID 1hAUqzNZ0 7章 エミリアが行方不明になってしまう。 急いで彼女を捜す主人公。 インヘルト社の所有地でエミリアを見つけるがSEEDフォームと遭遇し、戦闘になる。 主人公はSEEDフォームを倒し、エミリアを連れ戻す。 エミリアの過去が明らかになる。 彼女は生まれてすぐ両親を亡くしたため、ガーディアンズの養育施設で育てられた。 あらゆる点でどんな学者の追随を許さないほどの演算・分析・記憶能力を持った天才少女であったゆえに、 普通の子供のように適齢になっても里親に引き取らせることなく、ガーディアンズの研究者の誰もがエミリアの能力を奪い合った。 そして、彼女自身を演算のコアとして圧倒的な処理能力を持つ 生体コンピュータであるテンマを開発する計画が動き出した。 テンマ計画はエミリアという1人の女の子を礎に実行に移された。 計画発動から6年、遅々として進まない計画にいらだっていた研究員に厳しくあたられたこともあったが、 それでも彼女は自分のやっていることが、みんなの為になるのだと信じて頑張り続けた。 14歳の年齢制限を満たしていなかったが特別にガーディアンズ研究部に配属される。 (ガーディアンズに所属はしていたが、研究従事者ということで戦闘訓練などは受けていない。) 3年前のSEED封印の際、ガーディアンズの学者として暗黒惑星リュクロスに向かうことになる。 その時にSEEDフォームに襲われて周りに救助を求めるが、そいつはただの演算用部品だ!と言って置いていかれ、 自身の能力だけが必要とされていた事に気付いてしまい、ショックを受ける。 深い絶望の中、死んだところをミカに蘇生される。 その後、ガーディアンズへは戻らずふらふらしていたところをチェルシーに拾われたらしい。 エミリアに秘められた能力の事を知っても主人公を始めとするリトルウィングは 彼女を利用しようとは考えず、かけがえのない仲間として受け入れる。 32 :ファンタシースターポータブル2:2011/03/19(土) 20 47 45.02 ID 1hAUqzNZ0 8章 集団失踪事件の犯人がインヘルト社幹部のシズルだという事実に加えて、 彼らの所有地でSEEDフォームが発見された事で軍によるインヘルト社への強制捜査が決定した。 だが、インヘルト社への強制捜査に向かった部隊が行方不明になってしまう。 彼らの行方を追う事にした主人公達はインヘルト社の施設に突入する。 施設内部はレリクスと全く同じものになっており、レリクスにしか存在しない筈の自立機動兵器がいた。 困惑しながらも施設内を進むと、奥にはシズルがいた。 彼は必要なレッドタブレットを既に手に入れたと言い、どこからともなく、 SEEDに汚染された故に破壊された筈の軍指導者マザーブレインを召喚する。 シズルの体を乗っ取っているレリクス文明人カムハーンはインヘルト社捜査の為にやって来た連中を捕まえ、 亞空間を使った技術により、彼らの記憶から再現したのだと言う。 そう、主人公達が遭遇したSEEDや、今いるレリクスも再現されたものだったのだ。 マザーブレインの幻影を倒すが、カムハーンには逃げられてしまう。 シズルの肉体を乗っ取っているレリクス文明人がカムハーンだと知ったミカは最悪の展開だと呟く。 彼女の話によれば、彼は太陽王と自称する暴君で圧倒的な力を振るい、圧政を敷いていたらしい。 無論、当時の人々からは畏敬の念を抱かれており、 それはSEEDというグラールを滅ぼしかねない脅威の襲来を当時の人々にカムハーン自身を打倒する絶好の機会だと認識させ、 大規模な内乱を起こしてしまう程だった。 結果、内乱によって疲弊したレリクス文明はSEEDとの戦いにおいて相討ちに持ち込むのが精一杯だったと言う。 彼の計画が果たされれば、今のグラールの人々は例外なく肉体を奪われて精神は抹殺され、 レリクス文明人達はカムハーンの暴政に脅える日々に戻るだろうとミカは語る。 9章 カムハーンが、インヘルト社社長が個人で所有している研究所を制圧して、 そこでマガハラを出現させる準備をしていると知った一同は研究所へ向かう。 シズルの体を乗っ取ったカムハーンとエミリアの体を借りたミカが激突する。 結果、カムハーンが勝利し、ミカの精神が奪われてしまう。 そして、カムハーンはグラールをマガハラに接続。 グラールにマガハラが出現し、カムハーンはマガハラの内部に逃走する。 33 :ファンタシースターポータブル2:2011/03/19(土) 20 50 43.39 ID 1hAUqzNZ0 10章 出現したマガハラはグラールを飲み込もうとしていた。 グラールが完全に飲み込まれる前にカムハーンを倒し、グラールとマガハラを繋げている装置を破壊しなければ。 マガハラの内部に突入する主人公達。 内部ではシズルの思い出の場所が再現されていた。 カムハーンを捜していると、捕えられたミカの記憶から再現されたレリクス文明期のSEEDの母体ダークファルスが立ち塞がる。 再現されたレリクス文明期のダークファルスを倒してカムハーンと対決する主人公とエミリア達。 戦いの末にシズルがカムハーンを自分の肉体から追い出す。 負けを認めないカムハーンはマガハラに眠るレリクス文明人の精神を自分の元に集結させ、巨大な機動兵器になる。 倒してもカムハーン自身以外のレリクス文明人の精神を使い捨てて再生する機動兵器の前に主人公達は消耗していく。 しかし、捕えられていたミカがカムハーンからマガハラの制御権を切り離す。 それを機に形成は逆転し、主人公達が再生できなくなった機動兵器もろともカムハーンを倒す。 そして、グラールとマガハラを繋げている装置を破壊し、エミリア達はマガハラから脱出。 ミカは他のレリクス文明人達と同じく崩壊するマガハラと運命を共にする。 1年後、エミリアはシズル達と共に亞空間の研究を進め、 遂に有人での亞空間航行実験が行われようとしていた。 34 :ファンタシースターポータブル2:2011/03/19(土) 20 55 00.70 ID 1hAUqzNZ0 以上です。 他にもサイドストーリーがあるのですが、それらは割合させていただきます。 修正するべき点がありましたら、修正をお願いします。 補足 ダークファルスについて ダークファルスはファンタシースターシリーズ御馴染の敵であり、 このシリーズでは他生命排除を目的とするSEEDの母体である超生命体と認識されている。 DFには、強靭な肉体を持ち、負の精神エネルギーに満ち溢れた依り代が必要なのだが、 ロクな依り代が手に入らなかったのか、 レリクス文明期のグラールDFはPSUのグラールDFと比較しても弱く、もしかしたら歴代DFの中で最弱かもしれない。 このレリクス文明期のグラールDFが貧弱だった為、 レリクス文明は内乱で疲弊していても相討ちに持ち込めたと思われる。 ちなみに真にSEEDの力を解放するにはDFの完全復活が不可欠であるが、 SEEDの本来の力はPSUでも前作、今作でも明らかになっていない。